城事︱千亿市场:情绪价值满满,“谷子经济”不再小众
城事︱千亿市场:情绪价值满满,“谷子经济”不再小众
城事︱千亿市场:情绪价值满满,“谷子经济”不再小众
2025年5月(yuè)24日,北京,王府井喜悦购物中心地下二层,满载而归的二次元爱好者(àihàozhě)。
当一部分(yībùfèn)人还在疑惑“谷子是什么”之时,相约“吃谷”打卡已经成(chéng)了不少年轻人逛街聚会的新选择。不知不觉中,这个听起来很“小众”的消费形态已在迈向(màixiàng)“大众消费”。
“谷子(gǔzi)”,就是“Goods”(商品)的音译,泛指以漫画、动漫、游戏等IP为原型制作(zhìzuò)的二次元周边商品。目前国内已有超20个一、二线城市的60多个核心商圈在打造二次元消费(xiāofèi)城市地标,如北京王府井喜悦购物中心的地下二层改造后成了二次元主题空间,被网友们列进(lièjìn)北京“吃谷(chīgǔ)”必打卡(dǎkǎ)名单;上海百联ZX创趣场供全国各地的年轻人打卡等。谷子经济(jīngjì)蕴含着的巨大消费潜力,不断激发着消费场景的创新(chuàngxīn)发展。作为“谷子经济”的主要消费群体,年轻人更是买出了千亿级的市场。
2025年5月(yuè)25日,南京路步行街上的上海百联ZX创趣场内,徽章、立牌、卡牌等周边商品成为动漫(dòngmàn)爱好者的新宠,价格亲民且充满情感价值,吸引(xīyǐn)了大量年轻人及家庭消费者。
艾媒咨询数据显示,2024年(nián)中国“谷子经济”(二次元IP衍生品经济)市场规模已达1689亿元,预计2029年将(jiāng)突破3000亿元。近年来,本土(běntǔ)二次元企业崛起,与此同时越来越(yuèláiyuè)多的外企将中国市场作为全球战略的重要一站。
2025年5月(yuè)24日,北京,王府井喜悦购物中心二次元浓度很高,地下二层有琳琅满目的(de)周边商铺、各大IP的人形立牌,二次元爱好者们精心装扮成各自喜爱的角色,或打卡(dǎkǎ)拍照,或交谈购物。
2025年5月24日,上海,百联ZX创趣场内展示的(de)模型吸引消费者驻足(zhùzú)。
近年来,二次元文化逐渐从一个小众领域扩展到(dào)大众视野(shìyě),用户群体不断增长,为谷子经济提供了庞大(pángdà)的潜在消费者基础。年轻人对(duì)谷子产品的喜爱,很大程度上源于能够与喜爱的角色产生强烈的情感共鸣,并实现个性化表达。
谷子经济是围绕二次元文化IP衍生出的(de)周边商品经济,涵盖盲盒、手办、毛绒玩具、卡牌、食玩等品类,其核心在于通过IP衍生品满足消费(xiāofèi)者的情感需求和社交属性。该(gāi)经济模式通过赋予商品“陪伴”和“精神消费”等情绪价值,吸引(xīyǐn)了Z世代的广泛关注。目前,国内多个城市的商圈正(zhèng)打造二次元消费地标,以吸引年轻消费者。
2025年5月25日,北京王府井(běijīngwángfǔjǐng),二次元coser在谷子店铺(diànpù)附近聚集消费。
2025年5月24日,北京,王府井喜悦(xǐyuè)购物中心(gòuwùzhōngxīn)B2层,二次元coser在谷子店人形立牌前拍照打卡。
2025年5月24日,武汉(wǔhàn)江汉路K118商场二次元(èrcìyuán)店吸引年轻的消费者。
2025年4月19日,上海市中心天山路商圈的老牌商场“巴黎春天”焕新亮相,成为魔都又一座二次元商业(shāngyè)文化娱乐地标(dìbiāo)。
年轻人用“吃谷”形容购买这些周边,就像嗑CP一样上头,既为收藏(shōucáng)也为表达(biǎodá)对角色的爱 。
2025年5月17日,上海,商场内的(de)“谷子经济”展区吸引众多年轻(niánqīng)消费者打卡。
2025年5月24日,上海,消费者在(zài)百联ZX创趣场内的《航海王》草帽商店(shāngdiàn)中国首家旗舰店打卡。
2025年5月24日,上海,“橡子共和国”是日本吉卜力工作室在中国开设(kāishè)的首家官方授权店,销售《龙猫》《魔女(mónǚ)宅急便》等30余部经典作品的衍生产品,吸引(xīyǐn)了众多(zhòngduō)宫崎骏动画粉丝和家庭消费者。
2025年5月25日,北京,西单华威大厦(dàshà)商场次元街,几十个摊位和谷子店展示着各类(gèlèi)动漫IP的卡牌、贴纸、徽章等周边产品,让二次元爱好者尽情挑选,给老商场增添(zēngtiān)新活力。
谷子经济(jīngjì)为什么爆火?
1、情感经济重构消费(xiāofèi)逻辑
Z世代将消费(xiāofèi)视为构建身份认同的方式,谷子作为动漫、游戏IP的衍生品(yǎnshēngpǐn),成为连接虚拟与现实的情感载体。Z世代愿为IP情怀买单(mǎidān),周边成了情感寄托和社交货币,比如(bǐrú)背“痛包”(挂满周边的包包)出街,秒变同好识别暗号 。
在当前的(de)国内市场,“谷子(gǔzi)”主要是基于IP衍生的产品,按IP来源国划分,有“日谷”“美谷”和“国谷”。
“日谷”和(hé)“美谷”,以动漫、漫画为主。“以‘日谷’为例,从日本发货后,需承担海关(hǎiguān)税费和邮寄费,有时还有代购费,成本颇(pǒ)高。由于供不应求,高价也可能买到假冒伪劣产品。”
2025年5月25日,北京王府井,众多谷子(gǔzi)店铺内(nèi)生意红火,丰富多样的IP选项商品琳琅满目。
“国谷”则主要源自游戏(yóuxì)。以衍生周边产品为例,国内原料丰富,轻工业发达,玩家(wánjiā)众多,且得益于中国网络文学、动漫、游戏、影视等产业的(de)高速发展,以及文化创意(chuàngyì)版权衍生产品的迭代创新,高质量国产文化IP 不断涌现。
目前,市面上有20余家连锁“谷子店”品牌,如潮(rúcháo)玩星球、漫库、三月兽等,不少都成立于2023年。这些“谷子店”普遍拥有上游IP资源,成长迅速,正(zhèng)处于加速开店阶段(jiēduàn)。
3、 渠道革新与场景重构(zhònggòu)
线下转型:上海百联ZX创趣场(chǎng)、北京华威大厦等老商场通过二次元(èrcìyuán)主题改造,95后客群占比达80%,部分店铺月营业额突破百万。
线上裂变(lièbiàn):闲鱼平台2024年谷子交易额同比增长105%,女性消费者占比升至(shēngzhì)78%,社交平台“晒谷”行为加速圈层传播。
2025年(nián)5月24日,上海,百联ZX创趣场内展示的“间谍过家家(guōjiājiā)”周边。
2025年4月9日,消费者在北京一商城内(nèi)选购“谷子”。
2025年4月17日,香港中环元创方举办(jǔbàn)“潮玩市集”,以迎接公众假期。该市集汇聚广州(guǎngzhōu)、香港、澳门以及韩国首尔和新加坡的30余个原创潮玩品牌,为玩具(wánjù)爱好者及民众提供假日休闲去处。
2024年(nián)12月25日,深圳宝安壹方城,二次元商业街捣谷岛谷主题区开放,多家品牌谷店入驻(rùzhù)。
谷子经济不仅是消费,更是年轻人的(de)文化表达!你会(huì)为哪个IP“吃谷”?
本文图文综合:新华社、央广网、北晚在线(zàixiàn)、视觉中国
澎湃新闻记者 贝佳媛 综合报道(bàodào)
(本文来自澎湃新闻(xīnwén),更多原创资讯请下载“澎湃新闻”APP)


















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